À propos de nous

ClubSKNS a été fondé par deux amis de longue date, actuellement étudiants à l'université, qui ont grandi en jouant au golf et à presque tous les autres sports imaginables.

L'idée est née alors que j'étais assis sur le canapé de mon appartement, à regarder mes colocataires jouer aux jeux vidéo. J'ai remarqué que dans tous ces jeux de tir à la première personne, le jeu permet aux joueurs de personnaliser l'apparence de leurs armes. Le golf est un jeu très similaire dans la façon dont les joueurs personnalisent leur équipement, et j'ai commencé à me demander : « Y a-t-il une raison pour laquelle cela ne fonctionnerait pas sur un club de golf ? »

J'en ai parlé à l'un de mes colocataires qui faisait partie de l'équipe de golf de l'université, et il s'inquiétait du problème du poids, car les clubs de golf sont conçus avec une précision et un équilibre extrêmes. J'ai donc fait les calculs avant toute chose : différence de poids brut, centre de gravité, moment d'inertie pendant un swing. Ce que j'ai appris, c'est qu'avec un matériau suffisamment fin, la façon dont le poids peut être dispersé sur le shaft signifie qu'il n'y a pratiquement aucune différence de matériau avec ou sans vinyle. Mais je me demandais toujours si un golfeur serait capable de ressentir la différence de poids, même si elle n'existait pratiquement pas, alors je suis allé au magasin d'art local et j'ai coupé le premier habillage à la main pour le mettre sur mes propres clubs. Ça a fonctionné.

Ce qui a suivi, ce sont des mois passés à trouver comment faire fonctionner le processus de manière cohérente. Couper à la main signifiait mesurer à chaque fois, car chaque club a une taille différente. Mesurer à chaque fois entraînait pas mal d'erreurs, ce qui, pour nous, est un point sur lequel nous ne faisons aucun compromis : l'ajustement. S'il ne s'ajuste pas parfaitement, cela perd presque tout son intérêt. J'ai donc construit la base de données, les calculs et le code pour résoudre le problème de la cohérence. C'est devenu un système qui génère des dimensions de coupe précises pour vos clubs spécifiques lorsque vous saisissez tous les détails pertinents (il y en a certes beaucoup). Ce qui a commencé comme un moyen de faciliter mon propre processus est devenu notre caractéristique produit phare : des habillages coupés pour s'adapter à vos clubs, et non une approximation universelle, bien que nous proposions également cette option au cas où vos clubs ne seraient pas dans la base de données.

Lorsque votre commande arrive, nous voulons que vous ressentiez ce que nous avons ressenti en créant cela - l'excitation d'avoir quelque chose de nouveau, que presque personne d'autre n'a. Le golf est déjà l'un des jeux les plus personnels au monde. Vos clubs sont probablement déjà parfaitement réglés, l'habillage est simplement la touche finale. La partie qui dit quelque chose sur vous au-delà de ce que les gens ont l'habitude de regarder.

Nous sommes deux étudiants qui adorons ce jeu et avons construit quelque chose que nous ne pouvions trouver nulle part ailleurs. Nous pensons que vous allez l'adorer aussi.